Actividad de Aprendizaje eje 2 Creatividad, Desarrollo e Innovación II: cuestionario
Resumen
Es un/una (debate, simulación, ejercicio, taller de laboratorio, práctica orientada o entrevista) a través del/ de la cual los estudiantes pueden aplicar los aprendizajes alcanzados acerca de creatividad, desarrollo e innovación. Puede ser empleada para afianzar competencias a través del desarrollo de una actividad de tipo práctico. Fortalece las habilidades de pensamiento: metacognición, toma de decisiones, pensamiento crítico y creativo.
URI
Nivel 4 - RED
https://digitk.areandina.edu.co/handle/areandina/1858
340
Nivel 2 = Medio-interactivo
Nivel 2
http://repositorios.rumbo.edu.co/handle/123456789/142338