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dc.contributorAutor
dc.creatorParra, Iovan
dc.date2019-03-26T13:27:43Z
dc.date2019-03-26T13:27:43Z
dc.date2017
dc.date.accessioned2020-03-04T11:06:50Z
dc.date.available2020-03-04T11:06:50Z
dc.identifierNivel 4 - RED
dc.identifierhttps://digitk.areandina.edu.co/handle/areandina/2359
dc.identifier258
dc.identifierNivel 1 = Bajo - básico
dc.identifierNivel 2
dc.identifier.urihttp://repositorios.rumbo.edu.co/handle/123456789/143665
dc.descriptionEs un/una (debate, simulación, ejercicio, taller de laboratorio, práctica orientada o entrevista) a través del/ de la cual los estudiantes pueden aplicar los aprendizajes alcanzados acerca de felicidad. Puede ser empleada para afianzar competencias a través del desarrollo de una actividad de tipo práctico. Fortalece las habilidades de pensamiento: metacognición, toma de decisiones, pensamiento crítico y creativo.
dc.formatapplication/pdf
dc.languagees
dc.relationCátedra de la Felicidad;258
dc.subjectEtica
dc.subjectSujeto social
dc.subjectSatisfacción
dc.subjectTransformación de realidades
dc.titleActividad de Aprendizaje eje 4 Cátedra de la Felicidad: práctica
dc.typeArchivos textuales


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